游戏经验

关于暴和破的选择

2008年12月24日 11:24:56


经过我观察了很多位玩家的防御得出一下公式:伤害减免=防御/4000

也就是说假如500的防御就是500/4000=0.125=12.5%

而1000的防御那么就是25%

 

而暴是减免之后伤害的1.5倍(4000以上的我不知道,翻看了各位80级的高手,没有超过4000的)

暴的伤害=1.5*[(4000-防御)/4000]*对手伤害输出

而破的伤害是无视对手防御,也就是没有伤害减免

破的伤害=对手伤害输出

 

而当要破=爆的时候

那么防御算下来应该:防=1333.33

当防小于等于1333,那么暴>破

当防大于1333,那么暴<破

 

所以前期,大家防守都相对较低的情况下,装备里应该追求暴

而后期,不要说防高的枪,就是一般的刺客也差不多能有这么多防,那么大家还是应该追求破

 

但是刺匕是个例外,刺匕有个技能绝情战意,升到10级也有暴击造成的伤害+50%,那么刺匕此时的暴击就是普通伤害的2倍,那么对手防御超过2000,应破比用暴好,而一般除高级枪之外,很难有那么高的防御,所以刺匕相对来说还是暴好,当然了如果装备上同时拥有暴破是最好的了。

 

备注:此贴光从考虑暴和破的出发的,其他属性没考虑。如有错误,大家交流,别用板砖砸我啊,经济危机,板砖也要钱买的,能省则省